Développement SDK & intégrations spécialisées
Publié le · Mis à jour le · 6 min
Je développe des SDKs Swift pour des domaines variés :
Communication hardware — Bluetooth (BLE, Classic MFi), NFC, accessoires
Sécurité & cryptographie — couches de chiffrement, authentification, secure enclave
Traitement & IA — OCR, vision, Apple Intelligence, modèles on-device
Médias — génération vidéo, traitement audio, streaming
APIs réseau — REST, GraphQL, WebSocket, gRPC
Bridges cross-platform — Swift ↔ C, Unity (C#), Flutter
“Je transforme des technologies complexes en APIs Swift élégantes.”
Domaines d'expertise SDK
Communication hardware
SDKs pour protocoles de communication avec des périphériques.
Technologies :
- Bluetooth Low Energy (BLE) — CoreBluetooth, scanning, GATT
- Bluetooth Classic MFi — External Accessory, certification Apple
- NFC — Core NFC, NDEF, tag reading/writing
- Accessoires — MFi, CarPlay, External Accessory
Exemple de mission : SDK de communication BLE/MFi avec bridge C pour intégration Unity (C#).
Complexités gérées :
State machines de connexion
Retry et reconnexion automatique
Gestion des permissions
Background modes
Protocoles propriétaires
Sécurité & cryptographie
SDKs pour fonctionnalités de sécurité avancées.
Technologies :
- CryptoKit — chiffrement, signatures, hashing
- Secure Enclave — clés hardware-protected
- Keychain Services — stockage sécurisé
- Local Authentication — Face ID, Touch ID
- App Attest — intégrité de l'app
Exemple de mission : SDK de chiffrement end-to-end avec gestion de clés et secure storage.
Complexités gérées :
Gestion du cycle de vie des clés
Migration de schémas de chiffrement
Compliance (RGPD, certifications)
Performance sur gros volumes
Traitement & Intelligence Artificielle
SDKs pour vision, reconnaissance et modèles ML.
Technologies :
- Vision — OCR, détection d'objets, classification
- Core ML — modèles on-device, inférence
- Apple Intelligence — App Intents, Siri, actions système
- Create ML — entraînement custom
- Natural Language — analyse de texte
Exemple de mission : SDK OCR spécialisé pour reconnaissance de plaques d'immatriculation avec validation par pays.
Complexités gérées :
Optimisation temps réel (caméra live)
Précision vs performance
Gestion des edge cases
Fallbacks et corrections
Médias & génération
SDKs pour traitement et génération de contenus.
Technologies :
- AVFoundation — capture, édition, export
- VideoToolbox — encodage/décodage hardware
- Core Image — filtres, traitement
- Core Audio — traitement audio, effets
- PhotoKit — accès bibliothèque
Exemple de mission : SDK de génération vidéo avec templates, overlays et export multi-format.
Complexités gérées :
Pipeline de rendu performant
Gestion mémoire (gros fichiers)
Formats et codecs multiples
Progress et cancellation
APIs réseau
SDKs pour services web et temps réel.
Technologies :
- URLSession — HTTP/HTTPS natif
- WebSocket — temps réel bidirectionnel
- GraphQL — queries typées
- gRPC — performance, streaming
- Server-Sent Events — push serveur
Exemple de mission : SDK client complet pour API SaaS avec auth, pagination, caching.
Complexités gérées :
Authentification (OAuth, JWT, API keys)
Retry, exponential backoff
Offline support, sync
Rate limiting
Bridges cross-platform
SDKs avec interopérabilité vers d'autres langages/plateformes.
Technologies :
- Swift/C interop — bridging headers, unsafe pointers
- Swift/Objective-C — mixed codebases
- Unity (C#) — native plugins iOS
- Flutter — platform channels
- React Native — native modules
Exemple de mission : Bridge C exposant un SDK Swift BLE pour consommation Unity/C#.
Complexités gérées :
Memory management cross-boundary
Threading et dispatch
Type mapping
Error propagation

Principes de design
API Swift idiomatique
Un bon SDK Swift suit les conventions du langage :
Error handling expressif
Les erreurs doivent guider le développeur :
Testabilité native
Le SDK doit être mockable sans gymnastique :
Structure type d'un SDK
Livrables types
SDK complet
Swift Package — code source, SPM ready
Documentation DocC — API reference, articles, tutorials
App exemple — démonstration des fonctionnalités
Tests — unitaires, intégration, éventuellement UI
CI/CD — GitHub Actions ou équivalent
Pour bridges cross-platform
Headers C — interface exportée
Plugin natif — Unity/Flutter/RN ready
Documentation d'intégration — guide step-by-step
Projet exemple — côté Unity/Flutter/RN
Formats d'intervention
Conception & implémentation SDK
Création complète d'un SDK.
Livrables :
SDK Swift Package complet
Documentation DocC
App exemple
Tests
Guide d'intégration
Durée : 2-8 semaines (selon complexité)
Audit SDK existant
Analyse et recommandations.
Livrables :
Rapport d'audit (API design, performance, testabilité)
Recommandations priorisées
Estimation de refactoring
Durée : 3-5 jours
Intégration spécialisée
Encapsulation d'une technologie pour usage interne.
Livrables :
Module d'intégration isolé
Mocks pour tests
Documentation d'usage
Durée : 1-4 semaines
Bonnes pratiques
Distribution
| Méthode | Usage |
|---|---|
Swift Package Manager | Standard recommandé |
XCFramework | Binaires fermés, code propriétaire |
CocoaPods | Legacy, si nécessaire |
Versioning sémantique
MAJOR — breaking changes
MINOR — nouvelles features rétrocompatibles
PATCH — bug fixes
Documentation
DocC — intégrée Xcode, symbols + articles
README — quick start, installation
CHANGELOG — historique versions
MIGRATION — guides entre versions majeures
“Un bon SDK cache la complexité et expose la simplicité — que ce soit du Bluetooth, de la crypto ou une API REST.”
Bon à savoir
- Pas du développement d'app complet → voir Applications Apple
- Pas de l'architecture générale → voir Architecture Swift
- Pas de l'optimisation globale → voir Performance
Ici, on se concentre sur l'encapsulation et l'exposition de fonctionnalités spécialisées.
Questions fréquentes
"Pouvez-vous faire un SDK pour [technologie X] ?"
Si ça tourne sur Apple (iOS, macOS, watchOS, tvOS, visionOS), je peux probablement l'encapsuler. Bluetooth, NFC, crypto, ML, vidéo, réseau — chaque domaine a ses spécificités, mais les principes de bon design SDK restent les mêmes.
"Comment gérer la certification MFi pour Bluetooth Classic ?"
Le SDK peut être développé en parallèle du processus MFi. Je connais les contraintes techniques (External Accessory framework, protocoles propriétaires) et peux vous accompagner sur les aspects techniques de la certification.
"Un SDK doit-il supporter iOS 15 ou peut-on cibler iOS 17+ ?"
Ça dépend de votre audience. Pour un SDK public, iOS 15+ couvre ~95% des devices. Pour un usage interne ou B2B, on peut souvent cibler plus récent et profiter des dernières APIs.
"Comment tester un SDK hardware sans le device physique ?"
Architecture mockable dès le design, simulateurs quand disponibles (BLE simulator), et tests d'intégration sur vrais devices en CI (via Mac + device connecté ou service cloud).
